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如下程序: 
-     private void showTip(final String str) {
 
 -         runOnUiThread(new Runnable() {
 
 -             @Override
 
 -             public void run() {
 
 -                 if (mToast != null) {
 
 -                     mToast.cancel();
 
 -                 }
 
 -                 mToast = Toast.makeText(getApplicationContext(), str, Toast.LENGTH_SHORT);
 
 -                 mToast.show();
 
 -             }
 
 -         });
 
 -     }
 
  复制代码 
 
UI操作必须在主线程执行的原因如下: 
1、线程安全考虑 
    Android的UI组件不是线程安全的,多个线程同时访问UI组件可能导致数据不一致或状态异常 
    主线程(也称UI线程)是唯一被设计用来处理UI更新的线程 
2、组件设计原则 
    Android SDK中的UI组件(如Toast、EditText等)都设计为只能在主线程中操作 
    违反这一原则会抛出CalledFromWrongThreadException异常 
3、用户体验保证 
    所有的UI更新集中在一个线程处理,可以确保界面响应的一致性和流畅性 
    避免因多线程并发更新UI导致的界面闪烁或卡顿 
4、框架限制 
    Android框架强制要求UI操作必须在主线程执行 
    代码中的runOnUiThread方法就是用来将操作切换到主线程执行的机制 
因此,像showTip这样的方法需要使用runOnUiThread来确保Toast的显示操作在主线程中执行。 |   
 
 
 
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