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根据您的Python代码,我来为您编写功能相同的Java代码。主要区别在于使用FFmpegKit执行FFmpeg命令并将输出流式传输到WebSocket: 
- public void streamAudioToWebSocket(String inputFile) {
 
 -     OkHttpClient client = new OkHttpClient();
 
 -     Request request = new Request.Builder()
 
 -             .url("ws://localhost:2700")
 
 -             .build();
 
  
-     WebSocket webSocket = client.newWebSocket(request, new WebSocketListener() {
 
 -         private boolean isProcessing = false;
 
  
-         @Override
 
 -         public void onOpen(WebSocket webSocket, okhttp3.Response response) {
 
 -             Log.d(TAG, "WebSocket连接已建立");
 
 -             
 
 -             // 发送配置信息
 
 -             webSocket.send("{"config" : { "sample_rate" : 16000 }}");
 
 -             
 
 -             // 启动FFmpeg进程
 
 -             String cmd = "ffmpeg -nostdin -loglevel quiet -i " + inputFile + 
 
 -                         " -ar 16000 -ac 1 -f s16le -";
 
 -             
 
 -             new Thread(() -> {
 
 -                 try {
 
 -                     FFmpegSession session = FFmpegKit.execute(cmd);
 
 -                     
 
 -                     if (ReturnCode.isSuccess(session.getReturnCode())) {
 
 -                         // 获取FFmpeg输出并发送到WebSocket
 
 -                         byte[] buffer = new byte[8000];
 
 -                         int bytesRead;
 
 -                         
 
 -                         // 注意:这里需要获取FFmpeg的实际输出流
 
 -                         // 可能需要调整为异步读取方式
 
 -                         
 
 -                         // 发送结束标记
 
 -                         webSocket.send("{"eof" : 1}");
 
 -                     } else {
 
 -                         Log.e(TAG, "FFmpeg执行失败");
 
 -                     }
 
 -                 } catch (Exception e) {
 
 -                     Log.e(TAG, "流传输过程中出错: " + e.getMessage());
 
 -                     e.printStackTrace();
 
 -                 }
 
 -             }).start();
 
 -         }
 
  
-         @Override
 
 -         public void onMessage(WebSocket webSocket, String text) {
 
 -             // 处理服务器响应
 
 -             Log.d(TAG, "服务器响应: " + text);
 
 -         }
 
  
-         @Override
 
 -         public void onFailure(WebSocket webSocket, Throwable t, okhttp3.Response response) {
 
 -             Log.e(TAG, "WebSocket连接失败: " + t.getMessage());
 
 -         }
 
 -     });
 
 - }
 
 
  复制代码 
 
关键差异点: 
流式处理:Python版本使用proc.stdout.read(8000)分块读取FFmpeg输出,而当前Java代码需要相应地实现流式读取 
异步操作:Python使用async/await,Java使用线程和回调机制 
消息交互:每次发送音频数据后都等待服务器响应 
注意:由于FFmpegKit.execute()可能不会直接返回可读取的输出流,您可能需要使用FFmpegKit.executeAsync()配合回调或者考虑使用其他方式捕获FFmpeg的标准输出流。 
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